174 cuerpos de cámara · Calculado en tu navegador

Calculadora de almacenamiento y tiempo de selección

El contador de fotos restantes que muestra tu cámara al encenderse, proyectado a lo largo de un año de trabajo. Presiona un género y la sesión se vierte en la tarjeta; recorre el año y los discos, la factura de la nube y las horas de selección se van llenando detrás.

Cámara Sony A7 III ST-1
1,391 Fotogramas restantes en la tarjeta de 32 GB
Veredicto
Fig. 1Calculado en tu navegador
Por sesión
Al año, con respaldo
Discos al año
Selección, al año
Vale a tu tarifa
Cuerpo de cámaraTipo ▲ ▼ Enter
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Fotogramas por sesión◀ ▶ PgUp arrastrar
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El número del respaldo

Tarjetas: compra para la sesión

Nube

01El número que sorprende a la gente es el del respaldo

Una copia de un año de fotografía es una cifra manejable. Tres copias, que es lo que de verdad necesita un fotógrafo que trabaja, es el número que decide qué discos compras y si el respaldo en la nube es asequible. La regla 3-2-1 existe porque las dos cosas que de verdad destruyen los archivos son la falla de un solo disco y que un solo lugar se incendie, se inunde o sufra un robo. Un segundo disco encima del primero resuelve exactamente uno de esos problemas.

El almacenamiento en la nube se cobra por terabyte al mes, así que crece con lo que fotografías y no con tu presupuesto. Por eso los cuerpos de alta resolución tienen un costo continuo y no solo un precio de compra: pasar de un cuerpo de 24MP a uno de 61MP duplica más o menos cada cifra de esta página durante todo el tiempo que lo tengas.

02La selección es el bloque sin facturar más grande del trabajo

Cada hora de arriba ocurre antes de que empiece cualquier trabajo creativo. No es edición, es decidir qué merece edición: abrir vistas previas, comparar tres fotogramas casi idénticos del mismo momento, averiguar cuál tiene los dos ojos abiertos, marcar, cambiar de opinión, y hacerlo un par de miles de veces. La mayoría de los fotógrafos la subestima porque ocurre en fragmentos y no en un bloque visible.

Las tres palancas son disparar menos, seleccionar más rápido y seleccionar en menos pasadas. Disparar menos rara vez es realista en un trabajo pagado donde el cliente paga por la cobertura. Menos pasadas ayuda mucho: una pasada decidida supera a tres vacilantes, y el hábito común de una pasada rápida, luego una segunda y luego una tercera para desempatar es lo que convierte dos horas en cinco.

03Tarjetas: compra para la sesión, no por el precio por gigabyte

La tarjeta más barata por gigabyte suele ser la más grande, y poner una boda entera en una sola tarjeta es un riesgo con un modo de falla conocido. Dos tarjetas medianas superan a una grande, porque entonces una falla te cuesta medio día y no todo. Si tu cuerpo tiene dos ranuras, escribe RAW en ambas y trata la segunda como tu primer respaldo: es el único respaldo que existe mientras sigues en el lugar.

04Preguntas frecuentes

Un día completo suele ser de 2 000 a 3 000 fotogramas RAW. En un cuerpo full frame de 24MP a unos 28MB cada uno son de 56 a 84GB para una copia, o de 170 a 250GB con las tres copias que necesita un respaldo sensato. Un cuerpo de 45MP lo duplica más o menos.

Tres copias, en dos tipos de medios, con una fuera del sitio. Apunta a los dos modos de falla reales: que un disco muera y que se pierda un lugar. Un segundo disco junto al primero solo cubre el primero de esos casos.

De forma manual, de dos a cinco segundos por fotograma, incluyendo la carga de vistas previas y la comparación de casi duplicados. Tres segundos es un promedio razonable, lo que pone una boda de 2 500 fotogramas en un poco más de dos horas antes de que empiece cualquier edición.

Conserva las sesiones entregadas durante el tiempo que exija tu contrato y por lo general uno o dos años más. Los descartes evidentes, parpadeos, disparos fallidos, fotogramas de prueba y ráfagas duplicadas pueden irse una vez que el cliente haya aprobado la galería. Solo ese hábito suele reducir un archivo a la mitad.

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