174 कैमरा बॉडी · आपके ब्राउज़र में गणना

स्टोरेज और छँटाई समय कैलकुलेटर

आपका कैमरा पावर-ऑन पर जो बचे हुए शॉट का काउंटर दिखाता है, उसे पूरे साल के काम पर आगे चलाया गया। कोई जॉनर दबाइए और शूट कार्ड पर बरस पड़ता है; साल को खींचिए और ड्राइव, क्लाउड का बिल और छँटाई के घंटे उसके पीछे भरते जाते हैं।

कैमरा Sony A7 III ST-1
1,391 32 GB कार्ड पर बचे फ़्रेम
नतीजा
Fig. 1आपके ब्राउज़र में गणना
प्रति शूट
प्रति साल, बैकअप के साथ
साल में ड्राइव
छँटाई, साल की
आपकी दर पर क़ीमत
कैमरा बॉडीटाइप ▲ ▼ Enter
फ़ॉर्मैट◀ ▶
जॉनर◀ ▶
प्रति शूट फ़्रेम◀ ▶ PgUp ड्रैग
महीने में शूट◀ ▶ व्हील
आप कितनी कॉपी रखते हैं◀ ▶
प्रति फ़्रेम सेकंड, छँटाई◀ ▶ Home End
आपकी घंटे की दर◀ ▶ प्राइसिंग टूल
बैकअप का आँकड़ा

कार्ड: शूट के हिसाब से ख़रीदिए

क्लाउड

01जिस आँकड़े से लोग हैरान होते हैं वह बैकअप वाला है

शूटिंग के एक साल की एक कॉपी संभालने लायक आँकड़ा है। उसकी तीन कॉपी, जो एक काम करते फ़ोटोग्राफ़र को असल में चाहिए, वह आँकड़ा है जो तय करता है कि आप कौन-सी ड्राइव ख़रीदें और क्लाउड बैकअप सस्ता है या नहीं। 3-2-1 नियम इसलिए है कि आर्काइव को सच में दो चीज़ें बर्बाद करती हैं: एक ड्राइव का ख़राब होना और एक जगह का जलना, डूबना या चोरी हो जाना। पहली के ऊपर रखी दूसरी ड्राइव इनमें से ठीक एक समस्या हल करती है।

क्लाउड स्टोरेज की क़ीमत प्रति टेराबाइट प्रति महीना होती है, इसलिए वह आपके बजट के साथ नहीं बल्कि आपकी शूटिंग के साथ बढ़ता है। इसीलिए ज़्यादा रेज़ोल्यूशन वाली बॉडी का सिर्फ़ ख़रीदने का नहीं, चलते रहने का भी ख़र्च होता है: 24MP की बॉडी से 61MP पर जाने से इस पेज का हर आँकड़ा, जब तक आपके पास रहे, लगभग दोगुना हो जाता है।

02छँटाई काम का सबसे बड़ा बिना बिल वाला हिस्सा है

ऊपर का हर घंटा किसी रचनात्मक काम के शुरू होने से पहले होता है। यह एडिटिंग नहीं है, यह तय करना है कि एडिट किसे मिले: प्रीव्यू खोलना, एक ही पल के तीन लगभग एक-जैसे फ़्रेम की तुलना, यह देखना कि किसमें दोनों आँखें खुली हैं, फ़्लैग करना, राय बदलना, और यह सब दो-एक हज़ार बार करना। ज़्यादातर फ़ोटोग्राफ़र इसे कम आँकते हैं क्योंकि यह एक दिखने वाले हिस्से में नहीं बल्कि टुकड़ों में होता है।

इसके तीन लीवर हैं: कम शूट करना, तेज़ छाँटना, और कम बार में छाँटना। कम शूट करना पैसे वाले काम में शायद ही यथार्थवादी है जहाँ क्लाइंट कवरेज के पैसे देता है। कम बार में छाँटना बहुत मदद करता है: एक निर्णायक पास तीन झिझकते पासों से बेहतर है, और मोटा पास, फिर दूसरा, फिर तीसरा बराबरी तोड़ने के लिए, यह आम आदत ही दो घंटे को पाँच बना देती है।

03कार्ड: शूट के हिसाब से ख़रीदिए, प्रति गीगाबाइट क़ीमत के हिसाब से नहीं

प्रति गीगाबाइट सबसे सस्ता कार्ड आम तौर पर सबसे बड़ा होता है, और पूरी वेडिंग एक कार्ड पर डालना एक ज्ञात ख़राबी वाला जोखिम है। दो मध्यम कार्ड एक बड़े से बेहतर हैं, क्योंकि कार्ड ख़राब हुआ तो आपका आधा दिन जाएगा, पूरा नहीं। अगर आपकी बॉडी में दो स्लॉट हैं, तो RAW दोनों पर लिखिए और दूसरे को अपना पहला बैकअप मानिए: जब तक आप वेन्यू पर हैं, वही अकेला बैकअप है जो मौजूद है।

04अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

एक पूरा दिन आम तौर पर 2000 से 3000 RAW फ़्रेम होता है। 24MP की फ़ुल-फ़्रेम बॉडी पर करीब 28MB प्रति फ़ाइल के हिसाब से एक कॉपी के लिए 56 से 84GB, या समझदार बैकअप की माँगी तीन कॉपी के साथ 170 से 250GB। 45MP की बॉडी इसे लगभग दोगुना कर देती है।

तीन कॉपी, दो तरह के मीडिया पर, एक कहीं और। यह दो असली ख़राबियों को निशाना बनाता है: एक ड्राइव का मरना और एक जगह का खो जाना। पहली के बग़ल में दूसरी ड्राइव सिर्फ़ पहली को कवर करती है।

हाथ से, प्रीव्यू लोड करना और लगभग-दोहराव की तुलना जोड़कर हर फ़्रेम पर दो से पाँच सेकंड। तीन सेकंड ठीक औसत है, जिससे 2500 फ़्रेम की वेडिंग एडिटिंग शुरू होने से पहले दो घंटे से कुछ ऊपर बैठती है।

डिलीवर किए शूट उतने समय तक रखिए जितना आपका कॉन्ट्रैक्ट माँगता है और आम तौर पर उसके बाद एक-दो साल। साफ़ रिजेक्ट, पलकें झपकी फ़ोटो, ग़लती से खिंचे फ़्रेम, टेस्ट फ़्रेम और बर्स्ट के दोहराव क्लाइंट के गैलरी मंज़ूर करने के बाद जा सकते हैं। यही आदत अकेले आम तौर पर आर्काइव को आधा कर देती है।

छँटाई के वे घंटे imagic लौटाता है

imagic पूरे शूट में फ़ोकस, एक्सपोज़र, खुली आँखें और लगभग-एक-जैसे फ़्रेम को आपकी ही मशीन पर लोकली स्कोर करता है, कुछ अपलोड नहीं होता, और मंज़ूर करने के लिए चुनी हुई फ़ोटो आपके हाथ में रख देता है। 500 एक्सपोर्ट का मुफ़्त ट्रायल, कार्ड की ज़रूरत नहीं।