Chỉ có cây thông nằm trên mặt phẳng: các tia sáng của nó gặp nhau ở một điểm trên kính. Căn nhà gỗ và đỉnh núi rơi thành các đĩa, nên bị nhòe. Vùng nét: 0.5 cm.

Mặt phẳng lấy nét

Một bức ảnh mềm rất dễ nhận ra. Còn lát cắt mỏng nơi ống kính trở nên nét thì không. Xoay vòng lấy nét và xem nó di chuyển.

Lấy nét
37 cm
Khẩu độ
ƒ/2
Vùng nét
0.5 cm
Lấy nét
37 cm
Hướng dẫn
Khẩu độ
Ống kính
Chế độ xem
Tìm khung hình bị mềm
Dùng thử imagic miễn phí
1/125
400
Chế độ
Đo sáng 0
Chụp
imagic phát hiện giúp bạn những khung hình bị mềm Dùng thử miễn phí Lấy nét hoạt động thế nào

Trình duyệt của bạn không khởi động được 3D ở đây.

Phần giải thích bên dưới vẫn dùng được: nó đi qua cùng các ý tưởng, từng bước một.

Đọc về cách lấy nét hoạt động

Bạn đang xem gì

Bàn thử có một ống kính 50mm, được tách rời dọc theo thanh ray để các nhóm kính và helicoid bằng đồng thau hiện ra thay vì giấu trong thân ống: nhóm sau gần ngàm, màn chắn giữa các nhóm, nhóm trước chạy trên helicoid. Kéo vòng lấy nét (hoặc xoay núm trên bảng điều khiển) và helicoid sẽ vặn nhóm trước vào hoặc ra. Chọn f/2, f/5.6 hoặc f/16 và màn chắn mở hoặc khép chùm sáng đi qua. Chuyển ống kính sang Đã lắp ráp, hoặc bấm X, và các bộ phận sẽ trượt lại với nhau thành một thân ống.

Phía trước ống kính, một tấm kính lưới đứng ở đúng khoảng cách lấy nét thực và cắt thẳng qua một mô hình nhỏ: một cây thông ở 37cm, một căn nhà gỗ ở 55cm và một đỉnh núi ở 95cm, ba điểm dừng mà các nút Tiền cảnh, Trung cảnh và Hậu cảnh nhảy tới. Phía sau ống kính, ở đầu kia của thanh ray, các tia sáng rơi lên mặt kính mờ của chính cảm biến. Hình ảnh nó hiển thị bị lộn ngược, giống như cách một ống kính thật luôn chiếu hình trước khi gương hay màn hình lật nó lại đúng chiều cho bạn.

Công tắc Cảnh ở đầu phần điều khiển hướng cùng ống kính đó vào hai đối tượng nữa, mỗi cái có một bài học riêng: chân dung một chú chó, nơi vùng nét sâu chừng một centimet, và một bến cảng lúc hoàng hôn, nơi mọi ánh sáng ngoài vùng nét biến thành một quả cầu bokeh.

Mặt phẳng lấy nét là một mặt phẳng, không phải một điểm

Một ống kính mỗi lúc chỉ có thể đưa một khoảng cách vào đúng nét. Ánh sáng từ một điểm ở khoảng cách đó rời khỏi mặt sau ống kính thành một chùm khép lại thành một điểm đúng trên cảm biến. Ánh sáng từ bất cứ thứ gì gần hơn hoặc xa hơn khép lại thành một điểm ở phía trước hoặc phía sau cảm biến, nên khi tới mặt kính thì nó đã xòe ra lại thành một đĩa nhỏ. Đó là điều lưới sáng trên bàn thử đang vẽ: không phải một vùng mờ, mà là một mặt phẳng phẳng, cắt qua cảnh ở bất cứ chỗ nào vòng lấy nét đặt nó. Mọi thứ trên mặt phẳng đó là một điểm. Mọi thứ ngoài nó là một đĩa, và đĩa càng lớn khi nó nằm càng xa mặt phẳng, về bất kỳ phía nào.

Cận cảnh mô hình của Focus Lab với điểm lấy nét ở 37cm và f/2: một lưới kính đứng thẳng xuyên qua cảnh và một đường sáng mảnh vạch ra nơi nó cắt cây thông gần nhất, các tia sáng chạy ngược từ cảnh về ống kính, còn căn nhà gỗ và những ngọn núi phía sau nằm ngoài mặt phẳng.
Cảnh · 37 cm · f/2Lưới kính là mặt phẳng lấy nét, đứng cách ống kính 37cm. Đường sáng là nơi nó cắt cây thông: cạnh đó là phần duy nhất của cảnh nằm đúng nét, và ở f/2 vùng nét quanh nó dày nửa centimet. Xem trên bàn thử

Vì sao vùng nét quá mỏng ở cự ly gần, và khẩu độ mở rộng nó ra sao

Lấy nét vào cây thông ở 37cm và đặt khẩu độ f/2 thì vùng còn trông nét chấp nhận được chạy từ khoảng 36.7cm đến 37.3cm: chỉ sâu chừng nửa centimet. Khép xuống f/5.6 và nó nở ra khoảng 36.3-37.8cm, tầm 15mm. Khép thêm xuống f/16 và nó giãn đến khoảng 34.9-39.3cm, gần 44mm, gấp tám lần vùng nét ở f/2 từ cùng một chỗ đứng. Đó là toàn bộ mẹo của việc khép khẩu cho một cảnh macro hay chụp sản phẩm: ống kính không thay đổi, chỉ có độ rộng của chùm sáng mà nó cho đi qua, và một chùm hẹp hơn chịu được nhiều khoảng cách hơn về hai phía mặt phẳng trước khi đĩa của nó lớn đến mức đáng chú ý.

Khoảng cách cũng làm được việc đó mà không cần đụng đến khẩu độ. Dời điểm lấy nét ra đỉnh núi ở 95cm và, ngay cả ở f/2, vùng nét sâu chừng 4cm, gấp khoảng bảy lần so với cùng f/2 ở 37cm. Không có gì ở gần ống kính đến vậy lại có thể hành xử như thứ ở xa 95cm, dù bạn chọn khẩu độ nào.

Dùng cả hai cùng lúc và thay đổi rất ấn tượng. Lấy nét vào đỉnh núi ở 95cm, khép xuống f/16, và vùng nét chạy từ khoảng 81cm đến 114cm, sâu chừng 32cm: gần sáu mươi lần nửa centimet bạn bắt đầu ở 37cm và f/2. Trên bàn thử, tấm kính mỏng phình thành một khối sâu quanh ngọn núi.

Cùng mô hình đó với điểm lấy nét ở 95cm và f/16: mặt phẳng lấy nét giờ nằm trên đỉnh núi bên trong một khối trong mờ dày đánh dấu vùng nét sâu khoảng 32cm, với một đường viền sáng chạy dọc đỉnh núi, trong khi căn nhà gỗ và những cây thông phía trước nó bị mềm.
Cảnh · 95 cm · f/16Mặt phẳng giờ nằm trên đỉnh núi, và ở f/16 vùng nét dày lên thành một khối sâu khoảng 32cm quanh nó. Căn nhà gỗ ở 55cm và cây thông ở 37cm vẫn nằm phía trước khối đó, nên chúng vẫn mềm. Xem trên bàn thử

Ý nghĩa của “đủ nét”

Độ sâu trường ảnh thực ra không phải một ranh giới, mà là một phán đoán được gán cho một con số. Bàn thử này coi một đĩa là đủ nét khi nó nhỏ hơn vòng tròn nhòe (circle of confusion) của cảm biến, ở đây lấy theo chuẩn là đường chéo full-frame 43.27mm chia cho 1500, khoảng 0.029mm trên chính cảm biến. Đó cũng là quy ước mà Máy tính độ sâu trường ảnh dùng, nên hai công cụ không bao giờ bất đồng về chỗ một vùng nét kết thúc.

Bạn có thể xem phán đoán đó được đưa ra ngay trên bàn thử. Lấy nét vào cây thông ở f/2 và đỉnh núi, nằm xa hơn 58cm, rơi lên cảm biến thành một đĩa rộng khoảng 2.4mm, tầm 6.6% chiều rộng khung hình: đủ mềm để thoáng nhìn đã thấy là nền nhòe. Khép xuống f/16 mà không động đến điểm lấy nét và chính đỉnh núi đó co lại còn khoảng 0.3mm, dưới 1% chiều rộng khung hình. Đó vẫn gấp mười lần vòng tròn nhòe, nên bàn thử vẫn xếp nó ngoài vùng nét: giờ là một ngọn núi rõ ràng chứ không còn là một vệt nhòe, nhưng rõ ràng mềm hơn cây thông.

Đầu cảm biến của bàn thử với điểm lấy nét ở 37cm và f/2: tấm kính mờ trong khung đen hiển thị mô hình lộn ngược, cây thông sắc nét và chúc xuống, căn nhà gỗ và những ngọn núi phía sau tan thành những hình dạng mềm và các đĩa bokeh tròn, cạnh đó là bánh răng lấy nét bằng đồng thau của ống kính.
Cảm biến · 37 cm · f/2Tấm kính mờ ở phía sau ống kính, lấy nét vào cây thông ở f/2. Hình ảnh bị lộn ngược và cây thông sắc nét, trong khi căn nhà gỗ và đỉnh núi phía sau rơi thành các đĩa rộng khoảng 1.3mm và 2.4mm, nên chúng tan thành những hình dạng mềm. Xem trên bàn thử

Vì sao mũi nét mà mắt lại mềm

Chuyển cảnh sang Chân dung và ống kính hướng vào một chú chó, đủ gần để lấp đầy khung hình: chóp mũi cách 45cm, mắt gần ở 50cm, mắt xa ở 53cm. Ở khoảng cách đó, ống kính 50mm ở f/2 gần như không còn dư địa nào. Lấy nét vào mắt gần và vùng nét chạy từ khoảng 49.5cm đến 50.5cm: sâu chừng một centimet, trên một khuôn mặt sâu 8cm từ chóp mũi đến mắt xa.

Mũi là thứ gần nhất và nổi bật nhất trong khung hình, nên nó là chỗ dễ để điểm lấy nét rơi vào. Lấy nét vào mũi và vùng nét nằm từ khoảng 44.6cm đến 45.4cm, chưa đầy một centimet, với cả hai mắt nằm phía sau. Mắt gần rơi lên cảm biến thành một đĩa rộng khoảng 0.31mm, gần mười một lần vòng tròn nhòe 0.029mm, và mắt xa thành một đĩa 0.47mm, mười sáu lần: một chiếc mũi sắc nét và hai con mắt mềm, mà mắt là thứ đầu tiên ai cũng nhìn vào. Ngay cả f/16 cũng không cứu được: khi để điểm lấy nét ở mũi, vùng nét kết thúc ở khoảng 48.6cm, vẫn chưa tới mắt gần.

Đặt điểm lấy nét vào mắt và bức ảnh đảo lại. Mắt gần trở thành điểm và mũi, nằm trước nó 5cm, trở thành đĩa 0.31mm. Mắt xa, lùi thêm 3cm, vẫn rơi thành đĩa 0.16mm ở f/2, hơn năm lần vòng tròn nhòe, nên một mắt nét còn mắt kia chỉ gần nét. Thường đó là bức ảnh đẹp hơn: mũi mềm trông như chiều sâu, mắt mềm trông như trượt nét. Để lấy được cả hai mắt, lấy nét vào giữa chúng ở 51.5cm và khép xuống f/5.6: vùng nét giờ chạy từ 50cm đến khoảng 53.1cm, sâu 3.1cm, cả hai mắt nằm trong đó (mắt gần chỉ vừa đủ), và mũi vẫn là một đĩa mềm 0.14mm. Chỉ khép khẩu thôi là chưa đủ: ở f/5.6 với điểm lấy nét vẫn ở mắt gần, vùng nét kết thúc ở khoảng 51.5cm, chưa tới mắt xa. Ở cự ly gần, đặt vùng nét ở đâu quan trọng hơn làm nó sâu đến mức nào.

Xem trên bàn thử: mặt phẳng lấy nét ở chóp mũi, với cả hai mắt nằm phía sau.

Bokeh đến từ đâu

Bokeh lại là cùng chiếc đĩa đó, chỉ dễ thấy hơn. Mọi điểm sáng không nằm trên mặt phẳng lấy nét đều tới cảm biến thành một đĩa, và một ánh sáng nhỏ, rực trên nền tối khiến chiếc đĩa đó không thể bỏ sót. Chuyển cảnh sang Bến cảng, một bến cảng lúc hoàng hôn, và lấy nét vào con thuyền ở 40cm, ở f/2: chiếc đèn ở 70cm, sau mặt phẳng 30cm, rơi thành một đĩa rộng khoảng 1.5mm, hơn 4% chiều rộng khung hình, và một ánh sáng ở xa như mái vòm ở 110cm thành đĩa 2.3mm, hơn 6%. Đó là khác biệt giữa một điểm sáng và một quả cầu sáng.

Kích thước của đĩa phụ thuộc vào hai điều. Thứ nhất là ánh sáng nằm cách mặt phẳng lấy nét bao xa. Lấy nét vào chiếc đèn thay vì thuyền và chiếc đèn co lại thành một điểm, ánh sáng ở mái vòm, giờ chỉ sau mặt phẳng 40cm, xòe ra chỉ 0.7mm, và con thuyền, ở trước 30cm, lớn lên thành 1.4mm. Thứ hai là khẩu độ. Chiếc đĩa là một hình ảnh nhỏ của khe mở mà ánh sáng đi qua, nên nó tỷ lệ theo khe mở đó: với điểm lấy nét trở lại thuyền, khép xuống f/16 và khe mở hẹp bằng một phần tám so với ở f/2, và đĩa của chiếc đèn cũng vậy: khoảng 0.19mm, tầm nửa phần trăm chiều rộng khung hình. Nó không còn là một quả cầu, chỉ là một đốm lấp lánh, mà vẫn không nét: 0.19mm lớn hơn sáu lần vòng tròn nhòe, nên bàn thử vẫn tính chiếc đèn nằm ngoài vùng nét.

Hình dạng cũng đến từ khẩu độ. Một khe mở tròn tạo ra các đĩa tròn; một màn chắn gồm các lá thẳng tạo ra một đa giác với mỗi lá một cạnh. Ống kính trên bàn thử có bảy lá, nên các đĩa gần như tròn khi mở hết cỡ và thành bảy cạnh khi bạn khép khẩu.

Xem trên bàn thử: tấm kính mờ lấy nét vào con thuyền ở f/2, với những ánh đèn của bến cảng phía sau biến thành các đĩa.

Chụp bracketing lấy nét và xếp chồng

Màn hình ở giữa bảng điều khiển chứa năm khung hình của cùng một cảnh, lấy nét sâu dần: 33cm, 42cm, 55cm, 72cm và 95cm, mỗi khung chụp ở khẩu độ bạn đã chọn. Bấm vào một khung và ống kính sẽ lấy nét lại tới khoảng cách đó. Đó là một chuỗi bracketing lấy nét, loại chuỗi mà nhiếp ảnh gia macro hay sản phẩm thực sự chụp khi một khẩu độ không thể đưa cả đối tượng vào vùng nét mà không để nhiễu xạ làm mềm mọi thứ. Phần mềm xếp chồng sau đó chỉ giữ vùng nét nhất từ mỗi khung và gộp chúng thành một ảnh nét từ trước ra sau theo cách mà không một lần phơi sáng đơn lẻ nào làm được.

Lấy nét hỏng thực sự đến từ đâu

Trong một buổi chụp thật, hiếm khi toán học là thứ sai. Một điểm lấy nét tự động khóa vào hàng rào thay vì khuôn mặt phía sau. Một đối tượng nghiêng người về phía trước hai ba centimet, đúng khoảng dư của một bức chân dung f/1.8 giữa lúc khóa nét và lúc bấm màn trập. Một thân máy và ống kính bất đồng nhẹ về việc mô-tơ lấy nét của chúng cho rằng “đúng nét” là ở đâu, và mọi khung hình đều rơi lệch một chút trước hoặc sau mặt phẳng bạn muốn. Không điều nào trong số đó hiện ra thành một bức ảnh nhòe mà bạn sửa được sau này, mà chỉ là một ảnh giữ lại bạn không có, nằm cạnh chín khung hình gần giống hệt mà bạn có.

Bao nhiêu ánh sáng đi qua

Khẩu độ là kích thước của lỗ mà màn chắn để mở. Nhiếp ảnh gia đo nó bằng stop: một stop đầy đủ cho vào đúng một nửa ánh sáng của stop trước nó, hoặc gấp đôi ánh sáng của stop sau nó. Các số f trông cách đều nhau, f/2, f/2.8, f/4, f/5.6, f/8, f/11, f/16, nhưng ánh sáng tỷ lệ theo diện tích của lỗ chứ không phải chiều rộng của nó, nên nó giảm theo 1 chia cho bình phương số f. Khép từ f/2 xuống f/16, sáu stop đầy đủ, và ánh sáng không giảm còn một phần sáu hay một phần tám: nó giảm còn 1/64. Hãy xem tấm kính mờ ở đầu cảm biến của bàn thử trong lúc bạn khép màn chắn và đó là điều bạn đang thấy: cái lỗ làm vùng nét rộng ra hay hẹp lại cũng quyết định ảnh ban đầu sáng đến đâu, trước khi tốc độ màn trập hay ISO có tiếng nói.

Tốc độ màn trập và khe trượt

Tốc độ màn trập là khoảng thời gian cảm biến được phép thu ánh sáng. Kéo thanh trượt màn trập sang phải và hình ảnh trên tấm kính sáng lên, một stop cho mỗi lần thời gian tăng gấp đôi, và mọi thứ chuyển động bắt đầu nhòe, trực tiếp, trước khi bạn chụp bất cứ thứ gì. Bấm Chụp và màn trập mặt phẳng tiêu của bàn thử chạy chậm để bạn xem nó hoạt động: hai tấm màn băng qua khung hình, một tấm mở ra và tấm thứ hai đuổi theo sau để đóng lại. Chậm hơn 1/250s, tốc độ đồng bộ đèn flash, tấm màn thứ nhất băng qua xong trước khi tấm thứ hai xuất phát. Nhanh hơn mức đó, hai tấm màn đi cùng nhau như một khe hẹp, quét ánh sáng qua khung hình thay vì mở ra một lần cho tất cả.

Trong lúc màn trập mở, cảnh vẫn tiếp tục chuyển động, và bàn thử dựng cả quá trình phơi sáng chứ không phải một khoảnh khắc, nên mọi thứ chuyển động đều nhòe: cái đuôi vẫy của chú chó, nhịp vỗ cánh của một con chim, một con mòng biển bay qua bến cảng. Cầm máy bằng tay thì một loại nhòe thứ hai chồng lên, một sự rung quá nhỏ để mắt thường nhận ra nhưng đủ lớn để làm mềm ảnh khi màn trập mở càng lâu. Quy tắc ngón tay cái là xấp xỉ một chia cho tiêu cự, khoảng 1/50s cho ống kính 50mm của bàn thử. Focus Lab nới thêm một chút, nên rung bắt đầu lộ ra từ 1/40s trở xuống. Bật nút Chân máy và nó biến mất, chỉ còn lại những gì chính đối tượng đang làm.

ISO: vặn to âm lượng, không phải ánh sáng

Khẩu độ và tốc độ màn trập đều kiểm soát lượng ánh sáng thực sự tới cảm biến. ISO thì không: nó đến sau, khuếch đại tín hiệu mà cảm biến đã thu được, giống như vặn to âm lượng một bản ghi nhỏ không thêm được thứ gì chưa từng có trước đó. Tăng ISO thì ảnh sáng hơn, nhưng nhiễu, hạt và đốm trên các vùng phẳng của ảnh, cũng tăng theo, vì bộ khuếch đại đang đẩy một tín hiệu tạo từ ít photon hơn cho cùng một độ sáng. Trên bàn thử, nhiễu đó gần như không thấy trước khoảng ISO 3200, và trở nên rõ ràng ở ISO 12800. ISO là cần gạt cuối cùng để kéo, hữu ích khi khẩu độ đã mở hết mức có thể và màn trập đã chậm hết mức bạn cầm nổi hoặc đối tượng cho phép.

Tam giác phơi sáng và núm xoay của máy ảnh

Khẩu độ, tốc độ màn trập và ISO là tam giác phơi sáng: đổi một thứ thì để giữ nguyên độ sáng, một trong hai thứ còn lại phải dịch chuyển tương ứng. Núm chọn chế độ của bàn thử mô phỏng một máy ảnh thật. Ở M, thủ công, mặc định, bạn tự đặt cả ba và mọi thay đổi hiện ngay trên ảnh. Ở A, ưu tiên khẩu độ, bạn chọn khẩu độ và máy tính ra tốc độ màn trập. Ở S, ưu tiên màn trập, bạn chọn tốc độ màn trập và máy tính ra khẩu độ. Một đồng hồ đo sáng cho biết kết quả lệch bao xa, từ -3 stop, quá tối, đến +3, quá sáng.

Những đánh đổi là có thật, không chỉ là con số. Trong căn phòng chân dung thắp đèn, ở EV 7 và ISO 400, f/2 cho tốc độ màn trập 1/125s dễ dàng. Khép xuống f/16 để có vùng nét sâu hơn và đồng hồ đo sáng giờ đòi 1/2s, chậm hơn sáu stop và vượt xa mức tay có thể giữ vững. Ở chế độ thủ công, ảnh đơn giản là tối đi sáu stop cho đến khi bạn trả lại ánh sáng; chế độ A sẽ đưa bạn màn trập nửa giây đó mà không phàn nàn gì. Cách xử lý là dùng chân máy, hoặc trả lại một phần số stop đó bằng ISO thay vì thời gian màn trập. Thung lũng dưới nắng chiều hiếm khi gặp vấn đề này: EV 14 cho phép f/16 vẫn chụp ở 1/60s. Bến cảng lúc hoàng hôn là EV 4 và mở ở ISO 1600: f/2 vẫn cầm tay được ở 1/60s, f/5.6 giảm xuống 1/8s, và f/16 cần cả một giây, lại là lãnh địa của chân máy.

Câu hỏi thường gặp

Đó là khoảng cách duy nhất tính từ ống kính được chiếu lên cảm biến thành một điểm thực sự. Một ống kính mỗi lúc chỉ lấy nét được ở một khoảng cách, nên mặt phẳng lấy nét là khoảng cách đó được trải phẳng ra khắp cảnh. Bất cứ thứ gì gần hơn hoặc xa hơn rơi lên cảm biến thành một đĩa nhỏ thay vì một điểm, và đó chính là thứ mà độ sâu trường ảnh đo.

Vì chỉ có mặt phẳng lấy nét là thực sự nét. Mọi thứ khác trong khung hình được tái hiện thành một đĩa nhòe có kích thước tăng theo khoảng cách từ mặt phẳng đó, và một chiếc đĩa đủ nhỏ vẫn nằm dưới giới hạn phân giải của mắt người và trông vẫn nét. Ngưỡng chấp nhận này có tên, vòng tròn nhòe (circle of confusion), và nó là nền tảng của mọi con số độ sâu trường ảnh.

Không. Khẩu độ không bao giờ dịch chuyển mặt phẳng lấy nét, chỉ vòng lấy nét làm được việc đó. Thứ khẩu độ thay đổi là tốc độ chiếc đĩa lớn lên khi bạn rời xa mặt phẳng đó: khẩu độ rộng như f/2 cho một chùm sáng dày đi qua, nên đĩa lớn nhanh và vùng nét mỏng. Khẩu độ hẹp như f/16 cho một chùm mảnh đi qua, nên đĩa lớn chậm và vùng nét sâu hơn nhiều về hai phía của cùng mặt phẳng.

Mặt phẳng lấy nét là một khoảng cách duy nhất: nơi duy nhất ống kính thực sự được lấy nét. Độ sâu trường ảnh là dải khoảng cách phía trước và phía sau mặt phẳng đó mà đĩa nhòe vẫn đủ nhỏ để gọi là nét. Một mặt phẳng, một con số; còn độ sâu trường ảnh là một vùng được dựng quanh nó từ khẩu độ, tiêu cự và khoảng cách của chính mặt phẳng.

Vào mắt. Ở cự ly gần, vùng nét rất nhỏ: với ống kính 50mm ở f/2 và mắt cách 50cm, nó sâu chừng một centimet, nên lấy nét vào mũi, gần hơn vài centimet, khiến mắt mềm thấy rõ. Hãy lấy nét vào mắt gần nhất, và nếu cần cả hai mắt nét, hãy lấy nét vào giữa chúng và khép khẩu một chút: ở cảnh chân dung của Focus Lab, 51.5cm ở f/5.6 cho được cả hai.

Một quả cầu bokeh là đĩa nhòe của một ánh sáng ngoài vùng nét. Nó lớn lên theo độ rộng của khẩu độ và theo khoảng cách của ánh sáng đó so với mặt phẳng lấy nét, nên khẩu độ rộng và ánh sáng ở xa phía sau đối tượng tạo ra những quả cầu lớn, còn khép khẩu thì thu chúng về một đốm lấp lánh. Hình dạng của nó là hình dạng của khẩu độ: tròn khi màn chắn mở hết cỡ, và là một đa giác với mỗi lá một cạnh khi các lá thẳng khép lại.

Một ống kính bẻ cong ánh sáng đi qua một điểm duy nhất gần tâm của nó, nên một tia rời khỏi phần trên của cảnh cuối cùng cắt xuống phần dưới của ảnh, và một tia từ bên trái cuối cùng nằm ở bên phải. Đó đơn giản là cách ống kính tạo ảnh, trên kính mờ, trên phim hay trên cảm biến số. Kính ngắm của máy ảnh hoặc bản xem trước trên màn hình sau đó lật nó lại đúng chiều cho bạn, hoặc bằng quang học với gương và lăng kính ngũ giác, hoặc bằng phần mềm.

Khẩu độ, tốc độ màn trập và ISO cùng quyết định độ sáng của một bức ảnh: đó là tam giác phơi sáng. Đổi một thứ thì để giữ nguyên độ sáng, một trong hai thứ còn lại phải dịch chuyển để bù. Mở rộng khẩu độ, làm chậm màn trập hoặc tăng ISO thì ảnh sáng hơn; thu hẹp khẩu độ, tăng tốc màn trập hoặc giảm ISO thì ảnh tối hơn.

Khẩu độ nhỏ hơn, số f cao hơn, là một cái lỗ nhỏ hơn, và lỗ nhỏ hơn cho ít ánh sáng đi qua hơn: khép từ f/2 xuống f/16 cắt ánh sáng còn 1/64. Để có cùng độ sáng, cảm biến phải thu ánh sáng lâu hơn, đó là lý do chế độ ưu tiên khẩu độ làm chậm màn trập mỗi khi bạn khép khẩu. Trong phòng chân dung của Focus Lab, điều đó nghĩa là màn trập giảm từ 1/125s ở f/2 xuống nửa giây ở f/16.

Theo quy tắc ngón tay cái, xấp xỉ một chia cho tiêu cự: khoảng 1/50s cho ống kính 50mm. Focus Lab nới thêm một chút, nên rung tay bắt đầu lộ ra từ 1/40s trở xuống. Chân máy loại bỏ hoàn toàn sự rung đó, đó là lý do Focus Lab cho bạn bật nó lên trước khi chụp.

Có. ISO khuếch đại tín hiệu mà cảm biến đã thu được chứ không thu thêm ánh sáng, nên cùng sự khuếch đại làm ảnh sáng lên cũng đẩy nhiễu lên, hạt và đốm hiện rõ ở các vùng phẳng. Trên Focus Lab, nhiễu đó gần như không thấy dưới khoảng ISO 3200 và hiện rõ ở ISO 12800.

Đó là các chế độ phơi sáng. M là thủ công, mặc định của Focus Lab: bạn tự đặt khẩu độ, tốc độ màn trập và ISO. A là ưu tiên khẩu độ: bạn chọn khẩu độ và máy tính ra tốc độ màn trập tương ứng. S là ưu tiên màn trập: bạn chọn tốc độ màn trập và máy tính ra khẩu độ. Một đồng hồ đo sáng cho biết kết quả lệch bao xa so với phơi sáng đúng, từ -3 stop đến +3.

Có. Không cần đăng ký, không cần tài khoản, và mọi thứ trên bàn thử chạy ngay trong trình duyệt của bạn.

Rồi hãy để imagic tìm những khung hình thực sự rơi đúng mặt phẳng

imagic chấm điểm từng bức ảnh trong buổi chụp theo độ nét, phơi sáng, nhiễu, bố cục và chi tiết, ngay trên máy của bạn, không tải gì lên, và tự động chọn khung nét nhất trong mỗi chuỗi chụp liên tiếp. Dùng thử miễn phí 500 lượt xuất ảnh, không cần thẻ.