01300 DPI कहाँ से आया, और यह आम तौर पर ग़लत क्यों है
300dpi मोटे तौर पर वह सबसे बारीक डिटेल है जिसे अच्छी नज़र वाला इंसान करीब 25 सेंटीमीटर पर, यानी पढ़ने की दूरी पर, पहचान सकता है। इसलिए हाथ में पकड़ी जाने वाली चीज़ के लिए यह सही लक्ष्य है: किताब का पन्ना, छोटा एल्बम, पोस्टकार्ड। यह सार्वभौमिक संख्या इसलिए बनी कि प्रिंट की दुकानों को एक नियम चाहिए था, इसलिए नहीं कि यह हर प्रिंट पर लागू होता है।
एक मीटर चौड़ा प्रिंट कोई 25 सेंटीमीटर से नहीं देखता। लोग पीछे हटते हैं, क्योंकि पूरी चीज़ देखने का यही अकेला तरीक़ा है। और जितना पीछे वे खड़े होते हैं, उनकी आँख उतना कम रेज़ोल्यूशन पहचान पाती है, सीधे अनुपात में। दो मीटर पर, मोटे तौर पर 43dpi ही वह सब है जो आँख सच में अलग कर सकती है। इसीलिए बिलबोर्ड 10 से 20dpi पर छपते हैं और कार से बेदाग़ दिखते हैं, और इसीलिए 24MP की फ़ाइल सख़्त 300dpi पर “सिर्फ़” 20 गुणा 13 इंच देने के बावजूद दो मीटर का शानदार गैलरी प्रिंट बनाती है।
ऊपर की ऑटो सेटिंग किसी तय संख्या की जगह इसी संबंध का इस्तेमाल करती है। “मैं कितना बड़ा प्रिंट कर सकता हूँ” का असली जवाब यही है, और यह आम तौर पर 300dpi के नियम के सुझाव से कहीं ज़्यादा उदार है।
02क्रॉपिंग दिखने से ज़्यादा महँगी है
क्रॉपिंग सिर्फ़ किनारा नहीं, क्षेत्रफल हटाती है, इसलिए लागत जुड़ती जाती है। किसी भी मानक कैमरे का एक नेटिव 3:2 फ़्रेम लीजिए। उसे 8x10 में क्रॉप करें तो करीब 20% पिक्सल जाते हैं। स्क्वायर में क्रॉप करें तो एक तिहाई। 2:1 पैनोरमिक में क्रॉप करें तो एक चौथाई। फिर याद रखिए कि कंपोज़िशन के लिए की गई क्रॉप आस्पेक्ट रेशियो वाली क्रॉप के ऊपर आती है, और हर अक्ष पर 20% की “हल्की कसावट” फ़ाइल का 36% और ले जाती है।
व्यावहारिक जवाब कैप्चर के समय है, पोस्ट में नहीं। अगर आपको पता है कि शॉट स्क्वायर डिलीवर होगा, या क्लाइंट के लिए 8x10 प्रिंट होगा, तो ढीला फ़्रेम कीजिए। सब्जेक्ट के आसपास की जगह जब तक आप वहाँ खड़े हैं मुफ़्त है और बाद में ख़रीदी नहीं जा सकती। ऊपर का डायग्राम ठीक दिखाता है कि हर अनुपात आपके ख़ास फ़्रेम से क्या हटाता है।
03अपस्केलिंग, और उसकी सीमाएँ
मशीन-लर्निंग अपस्केलरों ने यह गणना सचमुच बदल दी है। शार्प, अच्छी एक्सपोज़र वाले, कम नॉइज़ के ओरिजिनल पर मौजूदा टूल रैखिक आयामों के दो से चार गुना पर विश्वसनीय नतीजे देते हैं, जो क्षेत्रफल में चार से सोलह गुना है। यह असली है और इस्तेमाल करने लायक।
जो वे नहीं कर सकते वह है सेंसर की कभी रिकॉर्ड न की गई जानकारी वापस लाना। थोड़ा सॉफ़्ट फ़्रेम अपस्केल होकर बड़ा थोड़ा सॉफ़्ट फ़्रेम बनता है, और नॉइज़ बड़े, अजीब नॉइज़ में। अपस्केलिंग आपकी शुरुआती गुणवत्ता को गुणा करती है; वह कुछ जोड़ती नहीं। इस पेज के आँकड़ों को अपना भरोसेमंद फ़र्श मानिए और किसी भी अपस्केलिंग को उसके ऊपर की गुंजाइश।
04अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
सख़्त 300dpi पर, 28.8MP। उस साइज़ के प्रिंट की यथार्थवादी देखने की दूरी पर करीब 200dpi काफ़ी है, जिसे करीब 12.8MP चाहिए। 24MP का कैमरा 16x20 आराम से प्रिंट करता है।
सिर्फ़ हाथ में पकड़े जाने वाले प्रिंट के लिए। 300dpi वह है जो आँख करीब 25cm पर पहचानती है। बड़े प्रिंट दूर से देखे जाते हैं, और ज़रूरत उसी अनुपात में घटती है। बिलबोर्ड 10 से 20dpi पर चलते हैं।
आधुनिक अपस्केलर विश्वसनीय डिटेल जोड़ते हैं और शार्प ओरिजिनल पर रैखिक साइज़ में दो से चार गुना दिला सकते हैं। जो डिटेल कभी कैप्चर नहीं हुई उसे वे वापस नहीं ला सकते, इसलिए सॉफ़्ट फ़ाइल बड़ी सॉफ़्ट फ़ाइल बन जाती है।
आप क्षेत्रफल खोते हैं, एक किनारा नहीं। 3:2 फ़्रेम को 8x10 में क्रॉप करने पर उसके करीब 20% पिक्सल जाते हैं; स्क्वायर में क्रॉप करने पर एक तिहाई। अगर आपको डिलीवरी का अनुपात पता है, तो कैप्चर पर ढीला फ़्रेम कीजिए।